Seria NovaStar Kompass oferuje cztery główne modele: FX0, FX1, FX2 i FX3. Każdy model zapewnia różne poziomy wsparcia w zakresie dekodowania, nakładania warstw i innych zaawansowanych funkcji dostosowanych do różnych potrzeb wyświetlania. Poniżej znajdziesz szczegółową tabelę porównawczą oraz odpowiedzi na najczęstsze pytania.
Każdy model w serii NovaStar Kompass obsługuje dekodowanie programowe, ale modele FX0, FX2 i FX3 oferują także dekodowanie sprzętowe. Ta podwójna adaptacja zapewnia, że modele FX2 i FX3 mogą obsługiwać bardziej skomplikowane zadania i wyższe wymagania jakości wideo w porównaniu do modelu FX1, który obsługuje wyłącznie dekodowanie programowe.
Ilość warstw różni się znacznie:
Nie, wszystkie modele Kompass (FX0, FX1, FX2 i FX3) oferują nieograniczoną liczbę programów. Ta elastyczność pozwala na wsparcie wielu różnych konfiguracji i ustawień według potrzeb.
Mapowanie tekstur 3D jest obsługiwane przez modele FX2 i FX3. Jednak funkcja ta nie jest dostępna w modelach FX0 i FX1. Ta opcja jest kluczowa dla użytkowników, którzy chcą tworzyć immersyjne efekty wizualne i zaawansowaną grafikę.
Zarządzanie poszczególnymi ekranami jest dostępne w modelach FX1, FX2 i FX3, co zapewnia użytkownikom większą kontrolę nad wieloma ekranami. Funkcja ta jest szczególnie przydatna w złożonych konfiguracjach wyświetlania, choć nie jest obsługiwana w modelu FX0.
Product Model | Kompass FX0 | Kompass FX1 | Kompass FX2 | Kompass FX3 |
Decoding Method | Software decoding and hardware decoding adaptation | Software Decoding | Software decoding and hardware decoding adaptation | Software decoding and hardware decoding adaptation |
Layer Quantity | Only 1 layer | Up to 4 layers and 1 audio layer | Up to 8 layers and 1 audio layer | Up to 12 layers and 1 audio layer, with supported for expandability |
Program Quantity | Unlimited | Unlimited | Unlimited | Unlimited |
3D Texture Mapping | / | / | supported | supported |
Individual Screen Management | / | supported | supported | supported |
Trim | / | / | supported | supported |
Program Insertion | / | / | / | supported |
Output Channles Quantity | 1 | 1 | 3 | Unlimited |
Pre-edit Mode | / | / | supported | supported |
Output Split | / | supported | supported | supported |
Media Type | Video, audio, picture, subtitle, streaming media | Video, audio, picture, subtitle, PPT, web page, NDI, streaming media, collection playback, digital clock | Video, audio, picture, subtitle, PPT, web page, NDI, streaming media, collection playback, capture card, digital clock, sequence frame | Video, audio, picture, subtitle, PPT, web page, NDI, streaming media, collection playback, capture card, digital clock, sequence frame |
Rotation | / | supported | supported | supported |
Console linkage | / | supported | supported | supported |
Cascading | / | supported | supported | supported |
Frame Synchronization Splicing | / | / | / | supported |
Dual-machine Backup | / | / | / | supported |
Effect Adjustment | / | supported | supported | supported |
Media Effects | / | Crop, Mask | Crop, Mask, Key, Blur | Crop, Mask, Key, Blur |
Progress Management | / | supported | supported | supported |
Volume Management | Media volume control | Media volume control, Layer mute control, Program volume control | Media volume control, Layer mute control, Program volume control | Media volume control, Layer mute control, Program volume control |
Ipad Control | supported | supported | supported | supported |
Protocol Control | supported | supported | supported | supported |
Multi-audio Channels output | supported | / | supported | supported |
Media Jumping | / | supported | supported | supported |
Unattended | supported | supported | supported | supported |
Scheduling and Logging | / | supported | supported | supported |
Authorization Modes | Registration Code | Registration Code | Dongle or Registration Code | Dongle or Registration Code |