Die NovaStar Kompass-Serie bietet vier Hauptmodelle: FX0, FX1, FX2 und FX3. Jedes Modell bietet unterschiedliche Unterstützung für Decodierung, Ebenenverwaltung und andere fortschrittliche Funktionen, die auf verschiedene Anzeigeanforderungen zugeschnitten sind. Nachfolgend finden Sie eine detaillierte Vergleichstabelle sowie Antworten auf häufig gestellte Fragen.
Jedes Modell der NovaStar Kompass-Serie unterstützt Software-Decodierung, jedoch bieten die Modelle FX0, FX2 und FX3 auch Hardware-Decodierung. Diese doppelte Anpassung stellt sicher, dass die Modelle FX2 und FX3 komplexere Aufgaben und höhere Anforderungen an die Videoqualität bewältigen können als das Modell FX1, das nur Software-Decodierung unterstützt.
Die Anzahl der Ebenen variiert erheblich:
Nein, alle Kompass-Modelle (FX0, FX1, FX2 und FX3) bieten eine unbegrenzte Programmanzahl. Diese Flexibilität ermöglicht es jedem Modell, zahlreiche individuelle Konfigurationen und Setups nach Bedarf zu unterstützen.
Die 3D-Texturabbildung wird von den Modellen FX2 und FX3 unterstützt. Sie ist jedoch bei den Modellen FX0 und FX1 nicht verfügbar. Diese Funktion ist entscheidend für Benutzer, die immersive visuelle Erfahrungen und fortschrittliche Grafikausgaben erstellen möchten.
Das Management einzelner Bildschirme ist in den Modellen FX1, FX2 und FX3 verfügbar, was Benutzern eine größere Kontrolle über mehrere Bildschirme bietet. Diese Funktion ist besonders nützlich für komplexe Display-Setups, wird jedoch im Modell FX0 nicht unterstützt.
Product Model | Kompass FX0 | Kompass FX1 | Kompass FX2 | Kompass FX3 |
Decoding Method | Software decoding and hardware decoding adaptation | Software Decoding | Software decoding and hardware decoding adaptation | Software decoding and hardware decoding adaptation |
Layer Quantity | Only 1 layer | Up to 4 layers and 1 audio layer | Up to 8 layers and 1 audio layer | Up to 12 layers and 1 audio layer, with supported for expandability |
Program Quantity | Unlimited | Unlimited | Unlimited | Unlimited |
3D Texture Mapping | / | / | supported | supported |
Individual Screen Management | / | supported | supported | supported |
Trim | / | / | supported | supported |
Program Insertion | / | / | / | supported |
Output Channles Quantity | 1 | 1 | 3 | Unlimited |
Pre-edit Mode | / | / | supported | supported |
Output Split | / | supported | supported | supported |
Media Type | Video, audio, picture, subtitle, streaming media | Video, audio, picture, subtitle, PPT, web page, NDI, streaming media, collection playback, digital clock | Video, audio, picture, subtitle, PPT, web page, NDI, streaming media, collection playback, capture card, digital clock, sequence frame | Video, audio, picture, subtitle, PPT, web page, NDI, streaming media, collection playback, capture card, digital clock, sequence frame |
Rotation | / | supported | supported | supported |
Console linkage | / | supported | supported | supported |
Cascading | / | supported | supported | supported |
Frame Synchronization Splicing | / | / | / | supported |
Dual-machine Backup | / | / | / | supported |
Effect Adjustment | / | supported | supported | supported |
Media Effects | / | Crop, Mask | Crop, Mask, Key, Blur | Crop, Mask, Key, Blur |
Progress Management | / | supported | supported | supported |
Volume Management | Media volume control | Media volume control, Layer mute control, Program volume control | Media volume control, Layer mute control, Program volume control | Media volume control, Layer mute control, Program volume control |
Ipad Control | supported | supported | supported | supported |
Protocol Control | supported | supported | supported | supported |
Multi-audio Channels output | supported | / | supported | supported |
Media Jumping | / | supported | supported | supported |
Unattended | supported | supported | supported | supported |
Scheduling and Logging | / | supported | supported | supported |
Authorization Modes | Registration Code | Registration Code | Dongle or Registration Code | Dongle or Registration Code |